Dispositivos de Salida
Monitor o Pantalla
Es
el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de
vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a
la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo
mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Tipos
de Monitor o Pantalla:
Adaptador:
suele tratarse de una placa de circuito impreso (también llamada tarjeta de
interfaz) que permite que el ordenador o computadora utilice un periférico para
el cual todavía carece de las conexiones o placas de circuito necesarias. Por
lo general, los adaptadores se emplean para permitir la ampliación del sistema
al hardware nuevo o diferente. En la mayoría de los casos, es un término que se
emplea en vídeo, como en los casos de Adaptador de Vídeo Monocromo (MDA),
Adaptador para Gráficos Color (CGA) y Adaptador de Gráficos Mejorado (EGA). Es
común que una única tarjeta adaptadora contenga más de un adaptador, es decir
que maneje más de un elemento de hardware.
Monitor
analógico: es un monitor visual capaz de presentar una gama continua (un número
infinito) de colores o tonalidades de gris, a diferencia de un monitor digital,
que sólo es capaz de presentar un número finito de colores. Un monitor color, a
diferencia del monocromo, tiene una pantalla revestida internamente con
trifósforo rojo, verde y azul dispuesto en bandas o configuraciones. Para
iluminar el trifósforo y generar un punto de color, este monitor suele incluir
también tres cañones de electrones, en este caso uno para cada color primario.
Para crear colores como el amarillo, el rosado o el anaranjado, los tres
colores primarios se mezclan en diversos grados.
Monitor
digital: es un monitor de vídeo capaz de presentar sólo un número fijo de
colores o tonalidades de gris.
Monitor
monocromo: es un monitor que muestra las imágenes en un solo color: negro sobre
blanco o ámbar o verde sobre negro. El término se aplica también a los
monitores que sólo muestran distintos niveles de gris. Se considera que los
monitores monocromos de alta calidad son generalmente más nítidos y más
legibles que los monitores de color con una resolución equivalente.
Impresoras:
Como
indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el
método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas
perforadas que se usaban hasta entonces.
Aunque
en nada se parecen las modernas impresoras a sus antepasadas de aquellos
tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá
después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera
inventadas. Resulta muy improbable que los seres humanos abandonemos totalmente
el papel por una fría pantalla de ordenador.
Plóters:
Un
plóter es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre
papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las
plumillas retraibles de las que dispone. La limitación fundamental respecto a
una impresora está en la menor velocidad del plóter y en lo limitado de los
colores que puede ofrecer, que se ven limitados por el número de plumillas,
bien es cierto que se pueden crear mezclando puntos de distintas plumillas,
pero el proceso alargaría aún más la obtención de resultados.
HPGL
es un conjunto de comandos en el ROM de plóters de pluma para reducir el
trabajo requerido por los programadores de las aplicaciones que ejecutan salida
en ploteo. HPGL usa dos cartas de nemotécnica como instrucciones para dibujar
líneas, círculos, texto y símbolos simples.
Existe
una desventaja primaria: HPGL es más abultado que otros lenguajes de ploteo lo
cual significa que toma más tiempo transmitir un archivo HPGL que en cualquier
otro.
Altavoces:
Dispositivos
por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una
pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital,
con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5
altavoces.
La
gran mayoría de las tarjetas de sonido incluyen un amplificador interno de 4W
por canal, lo que nos permite conectar a la salida "speakers" de la
tarjeta unos altavoces sencillos como los utilizados en el walkman.
Auriculares:
Son
dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de
sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra
persona, solo la que los utiliza.
Equipos
empleados para audición
Los
audífonos son el equipo básico empleado para escuchar los sonidos propios de un
ambiente virtual:
Audífonos
convencionales: Son los audífonos de uso más corriente, a través de estos se
escucha el sonido simulado de los objetos sin identificar auditivamente el
punto de ubicación de los mismos.
Convolvotrón:
Estos audífonos además de simular el sonido propio de los objetos, simulan la
ubicación de los mismos dentro del ambiente virtual.
Fax:
Dispositivo
mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía
teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresión se corta.
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